World of Warcraft es el MMORPG más popular del mundo, que mantiene récords por el número de jugadores y los ingresos. Es el cuarto juego completo de la serie Warcraft (los tres primeros son estrategias en tiempo real), y el juego tiene lugar en el mismo mundo de Warcraft, Azeroth, aproximadamente cuatro años después de los eventos de Warcraft 3: The Frozen Throne.
La primera expansión de World of Warcraft, The Burning Crusade, se lanzó el 16 de enero de 2007; la segunda, Wrath of the Lich King, el 13 de noviembre de 2008; la tercera, Cataclysm, el 7 de diciembre de 2010. En octubre de 2010, en la conferencia BlizzCon, se anunció que la cuarta expansión también vería la luz.
World of Warcraft estableció un récord mundial, registrado en el Libro Guinness de los Récords, por el número de jugadores: 12,000,000 (doce millones de personas). Con un precio promedio de $25-30 al mes, no es difícil calcular los ingresos de la compañía editora.
Hablando de la proporción de World of Warcraft con respecto a todo lo demás, mencionemos otro número. La proporción es 62/38, World of Warcraft/todo lo demás.